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quotidien
Bonjour, Ci joint un message de Mack :

Chers amis,
J'espère que vous allez bien. Et que vous vous êtes habitués à mes longs voyages. Je ne vous oublie pas. Un jour je reviendrai dans un torrent de lumière et de kebab. Ces périodes de désintox sont si longues et efficaces que je finis toujours par oublier que je fus intox. Mais quelques visites en forums ou sur sites me remémorent facilement le petit village de SL, ses joies et ses peines. Et la sensation de voir que rien n'a vraiment changé. Je suis sûr que vos avatars n'ont pas pris une ride.
J'ai toujours refusé l'esclavage aux contraintes de la plateforme, si je n'ai eu qu'une dépendance c'est celle de la coopé.
J'ai Karim régulièrement au téléphone, son oreille est la mienne, son enthousiasme inchangé.

Je ne suis pas "pas venu" à la réunion avec Philip Linden, c'est Philippe Linden qui n'est pas venu à ma réunion.
A très bientôt sur SL, vous pouvez m'écrire pour le plaisir à mackmaca at gmail.com, cela me fera plaisir que l'on s'échange des news.
Bye,
Mack


Pour ma part, je continue mes voyages IRL. Si quelques-uns d'entre vous prennent plaisir à me lire, venez me rendre visite sur mon blog RL http://www.henrymichel.com . On y parle peu de SL et ça fait du bien.

bye
HM
Posté par Mackenzie McArdle le mercredi 7 mai 2008
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portrait

En cette période de remaniements ministériels, l'idée m'est venue d'un petit jeu d'esprit, à la fois post marrant et chaîne de posts dans la blogosphère SL que je connais.
Admettons, pouf, pschitt, que je sois élu Président de la République Française de Second Life. Ne me demandez pas comment. Non, non, pas une autoproclamation à la Arash Derambarsh, une vraie élection gagnée.

Voici quelle serait la composition de mon gouvernement, sans premier ministre :

Lire la suite

Posté par Mackenzie McArdle le mardi 18 mars 2008
*** 20 commentaires:: aucun trackback



quotidien


Dans Second Life, chacun est libre de quitter le canapé quand il le souhaite.

Je l'ai souvent dit, le coeur qui bat de la Communauté Francophone de Second Life n'est pas IG, mais bien sur le web, entre les lignes du forum JeuxOnline. Certains détracteurs pourront dire que la communauté entière n'y est pas active (comment serait-il possible de faire s'exprimer une communauté entière), mais c'est quand même un endroit pluraliste, non partisan, parfois très léger et parfois très profond, d'expression collective.

C'est un endroit neutre ou les landbarons se rendent volontiers pour s'y exprimer, car il n'appartient pas à un autre landbaron. Une zone de repli sanitaire, de négociations, parfois de combats au canif.

La scène du forum devient une antichambre du jeu, et à la fois un élément du jeu à part entière. On pourrait presque dire une sim à part entière, beaucoup plus facilement accessible de son lieu de travail.

Grosse mode depuis peut-être trois mois (?) d'annonces de départ. D'adieux grandiloquents, et parfois il faut l'avouer, un peu exhibitionnistes. Au-delà d'une annonce purement administrative "je quitte SL", certains s'épanchent un peu trop sur les raisons les faisant partir, faisant plus passer ces messages pour un appel à l'aide que pour un vrai départ, mêlant - entre deux lieux communs - des attaques, des déclarations d'amour, des appels à la vengeance, des aigreurs trop longtemps contenues.

Certains disent qu'ils partent, mais leur départ sera interprété comme une volonté de rester.
Dans mon cas, ce mois-ci, il m'est arrivé l'inverse. J'ai annoncé que je ne partais pas, mais cette annonce a été interprétée comme une volonté de partir un peu plus.

Proposant à Karim de prendre le poste inédit de Directeur de la Coopération Française, ce qu'il a accepté avec amitié et solennité, je délègue la gestion quotidienne de la Coopé, une certaine part de représentativité, et, je dois l'avouer également, beaucoup de tâches opérationnelles qui m'intéressaient de moins en moins.

Cet allègement pour moi m'enlève du poids sur les épaules pour avoir le luxe, que je mérite je pense après bientôt deux années de coopé, de ne me consacrer qu'à ce qui me plait, les grands projets qui y sont liés (dont le concours Crédit Agricole bientôt à lancer), ses stratégies d'évolution.

Cela me permet aussi de ne plus avoir mauvaise conscience lorsque ma RL, riche en déplacements, m'arrache plus d'un mois à la plateforme.

La simultanéité de la nomination de Karim par mes soins avec la nomination de Medvedev par Poutine n'a aucun lien, et surtout, aucun points communs. Karim est un plato-roliste modéré, un homme aimant aider, un monument de patience, que j'ai eu la chance de rencontrer RL et en qui j'ai une confiance pure.


Voyez comme Karim est heureux à la Coopé

Maintenant, notre nouvelle rubrique :

Réponses aux questions des lecteurs.

"-Alors, tu pars ?"
Non je ne pars pas, je ne suis même jamais vraiment arrivé.

"- Tu as des supers nouveaux projets pros sur SL ? Des gros builds ?"
Non, non plus, j'ai décroché de cela également. Mes alts y compris. Les seules grosses missions de build que j'avais pu faire par le passé ont été de gros coups de coeur motivés par la qualité des équipes prestataires et de l'annonceur : la Airbox pour Extralab (sous mon alt Love Box) et l'Ile Yves Saint Laurent pour AndreaMedia. Ce sont des gens bien et j'ai pris du plaisir.

"- Dans ton 'Carnet de Guerre' tu dis que SL est en baisse, or c'est toujours pas mort."
Je ne veux pas être une cassandre ou le défenseur d'une théorie morbide sur la plateforme. Je préfèrerais l'inverse. Je dis juste que selon moi SL est dans la deuxième phase de sa vie effectivement, mais qu'il n'est dans l'intérêt de personne d'en parler. Les extérieurs à la plateforme s'en foutent, les journalistes sont nuls incompétents en la matière pas au courant, les rôlistes trop impliqués, les plateformistes trop assis sur la branche pour la scier.
La mise à mort commencera à la sortie d'un vrai concurrent digne de ce nom, c'est ce qui protège SL pour l'instant.

"- SL s'améliore."
SL ne s'améliore absolument pas. Nous sommes tous en extase sur du html on a prim incliquable pour l'instant, voilà à quoi nous en sommes réduits ! Les ouvertures de clients opensource et de sims hébergées par l'utilisateur ne sont pas des évolutions communautaires.
Le Lag n'a absolument pas changé en trois ans, il est parfois pire. Le fait que l'Area 51 soit une vieille classe de sim ne change rien. Les bugs et lenteurs sont absolument intolérables, sommes-nous endormis à ce point pour ne pas se révolter contre une si piètre qualité de service ?
Aimer SL n'empêche pas de contacter à quel point ses créateurs ne sont pas en mesure de régler les problèmes communautaires majeurs.
A chaque fois que le groupe Coopération Française prend 1000 membres de plus, je croise les doigts pour que les chats de groupe et notices continuent de marcher. On crie hourra lorsqu'une phrase s'inscrit dans le canal de chat sans décalage. Les buildeurs prient le ciel en upload de texture un jour sur deux pour que l'image leur parvienne.
SL ne s'améliore pas, le PDG se barre, et sans électrochoc digne de ce nom, SL ne tiendra pas la route lors des prochaines arrivées de vikings !

"-Je veux des infos sur la Coopération Française mais je veux pas voir ta gueule"
L'endroit idéal reste www.cooperationfr.com; le portail officiel de la Coopération Française !

N'hésitez pas à réagir en commentaires sur mon avis, donnez vos exemples, selon vous SL s'améliore-t-il ? Ne confondez pas communauté et plateforme by the way.
Posté par Mackenzie McArdle le lundi 17 mars 2008
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General

Outre les réjouissances habituelle, il y aura une annonce importante de ma part, Mackenzie McArdle, sur l'avenir de la Coopération Française.
Venez nombreux ! Passez le message !

***UPDATE *** ILS EN PARLENT***
Second Life France, pour ceux qui aiment les slips et qui kiffent la danse.
SLANDREAMEDIA, pour ceux qui ont une entreprise et veulent du gorgonzola.
Posté par Mackenzie McArdle le jeudi 21 février 2008
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General
Retour ou Rechute ?

Rechute après 40 jours de sevrage réussi. Retour à SL après 40 jours d'une actualité RL trop remplie.
Qu'est devenu la plateforme en 40 jours (quasiment un an en temps SL !) ? Sensations mitigées.
Disons que ce beau monolithe bourdonnant se fissure en trois blocs distincts.

Le premier se meurt. Aux étendues désertes que je visitais à mes débuts dans le monde SL, se substituent aujourd'hui des constructions désertes. La différence est de taille : au non-vécu s'est substitué un a-vécu. Là est le hic. Mais rassurez-vous, c'est toujours sublimement poétique, ces idées mortes avant même de finir d'être neuves, la poussière n'existe pas sur SL, mais on la sent sur ces prims rutilantes. Mettant à jour les panneaux de la coopé, j'ai facilement viré la moitié des adresses francophones affichées, pour n'en replacer qu'un quart. Il y a une légère déperdition. Pour ne pas dire une terrible déperdition, on ne sait pas vraiment, on ne sait pas si la chute est au ralenti ou si le décrochage est beaucoup , beaucoup plus rapide que prévu. On n'en parle pas trop.
De toute façon qui parlerait de la débacle de SL ? Les critiqueurs des débuts ne seront pas pris au sérieux, car ils parlaient de la déchéance de SL même quand cela cartonnait. Syndrome Pierre et le Loup.
Qui, alors, oserait dire que SL refroidit, que les idées commencent à s'affaiblir, que la fontaine de Manon des sources s'assèche ? Surement pas les collègues plateformistes, car beaucoup de contrats et de recos à venir en seraient menacés (je les comprends tout à fait).
Mais qui alors ? Sûrement pas les collègues rolistes non plus. Ne serait-il pas d'une violence terrible de s'avouer que l'endroit ou l'on passe 6, 8, 10 heures par jour perd de son intéret ?
Non, le système tient bon. Personne ici n'avouera que SL entame la deuxième moitié de sa vie.

Le deuxième bloc, lui, est constant. Une stase harmonieuse, un équilibre, un fonctionnement qui ronronne.Gaia.Coopé.Terra.Jol.J'en passe. Des capitaines ni heureux ni malheureux qui resteront sur le navire, quoi qu'il arrive. La vie suit son cours, de nouveaux habitués arrivent à la Coop, des guides s'éloignent, reviennent. C'est la vie.

Le troisième bloc, lui, part complètement en sucette. Durant mon absence, des luttes fratricides incroyables. Des Brutus, des César, des vipères, des coups de couteaux, des tête qui sautent, des Salomés triomphantes tapant du poing RL sur leur table jonchée de bichocos et d'Actimel (l'actimel, c'est pour garder la santé).
J'ai du mal à interpréter, j'ai du mal à comprendre. Jeff Kelley qui part de Gaia. Tout le monde à l'area me dit que c'est super logique, moi je n'y était pas, je comprends pas trop. Tout ce dont je me rappelle, c'est des débuts de Gaia l'accueil francophone, et des heures qu'il passait dessus, sous la bienveillance de Kéru. Bien sur, l'eau coule sous les ponts, mais quand même. Je respecte la règle. Je ne me mèle pas de Gaia. Je regrette juste une vieille connaissance.
Même si je n'ai jamais été RP (roleplay), je sais que les RPers accèdent plus que les autres à des moments sublimes dans le jeu, des moments trés intenses, de complicité avec d'autres, d'osmose, de partage. Mais aussi ils souffrent plus, car ils s'investissent plus émotionnellement, ils aiment, ils détestent, ils ne vivent que par l'histoire. Ils aiment créer des histoires. Au sens conteur du terme, mais aussi au sens communautaire !
Parfois, à cause d'un bad mix entre nuits blanches et solitude personnelle, comme un milieu biologique favorable, peut surgir une épidémie d'RPès. Un inverse négatif du RP. Là ou le R.P n'est que relation(s), le RPès n'est que nécrose de la relation. Une maladie qui ronge le cerveau, vous fait vivre complètement de l'autre coté, vous rend amer, dépendant, vous fait vous oublier vous même. Une fuite en avant. Que l'on ne peut oublier qu'en se penchant plus en avant. Il faut vraiment faire attention, je suis sérieux. Certains de mes proches font déjà partie des victimes. Et on ne peut rien faire pour eux, le rétablissement doit venir d'eux.

Bref, tout cela sent la Season Finale, les forces en présence sont en place, c'est assez excitant, grave et excitant.


Concours Gagné

Sans transition...La Coopé est lauréate Ex Aequo du Concours Crédit Agricole Pyrénées Gascogne, visant à récompenser les meilleurs projets communautaires. La Coopé gagne aux cotés de la Bibliothèque Francophone du chez Hugobiwan Zolnir.
200.000 lindens de dotation pour donner naissance à nos projets respectifs.
Le projet que j'avais porté est un concours de création d'objets ou de HUDs, ouvert à tous les créateurs. Le gagnant se voit remettre 45.000 lindens, à condition qu'il cède la création gagnante en freebie à la communauté. Sympa, non ? IL y aura une bourse Coopération Française / Crédit Agricole par saison. Nous commencerons bientôt la première.

Site de la Coopé

Inauguration Vendredi dernier du site officiel de la Coopération Française de Second Life : www.cooperationfr.com
Ce site je pense est trés sympathique, et me soulage d'un certain poids par rapport à ce blog. Je pourrai aller plus loin sur The Second Blog pour mes réflexions et mon verbillage, tandis que le site de la Coopé se concentrera...sur la Coopé.
SI ce n'est pas déjà fait, allez vous inscrire sur le site de la Coopé, et venez échanger avec nous sur le forum.

Fiesta del Noob V

5000 membres fêtés. Régression. Noobisme. Gagnants. Photos.

Mack 3.0

New skin. Shape légèrement remodelée. New AO. New Coiffure. Le papy se conserve encore correctement.

See you @ the coopé, and take care.
P.S : si vous avez des proches ou si vous même sentez que SL commande sur vous et non l'inverse, il ne faut pas forcément s'esclaffer ou prendre ça à la légère. Je vous invite à lire l'article de Wikipedia sur la dépendance au jeu (http://fr.wikipedia.org/wiki/D%C3%A9pendance_au_jeu_vid%C3%A9o#R.C3.A9f.C3.A9rences) et vous reporter aux liens utiles.
Posté par Mackenzie McArdle le mardi 18 décembre 2007
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General
Posté par Mackenzie McArdle le lundi 10 décembre 2007
*** 3 commentaires:: aucun trackback



General
Posté par Mackenzie McArdle le lundi 15 octobre 2007
*** 5 commentaires:: aucun trackback



quotidien
La Coopération Française est toujours là. Malgré des bouleversements de trafics prévisibles, malgré mes absences ces derniers temps, malgré la vie riche que mènent les guides, qui ont légitimement envie de gouter à d’autres horizons, la coopé est toujours là, toujours mise à jour, essayant dès que l’opportunité se présente d’informer de toutes les initiatives francophones, sans distinctions de sims, de groupes, de clans.

Kerunix Flan, qui l’héberge depuis son deuxième mois d’activité, a le dos rond, et s’interroge encore à haute de voix de la rondeur de son dos. Qui d’autre est assez masochiste pour héberger un endroit faisant de la pub pour d’autres sims ? Et sans que cela lui rapporte un kopek ? personne. Quel autre endroit de SL traverse les modes, les buzz, les retours de buzz, sans avoir changé sa formule de ses débuts , ne valorisant que la francophonie, qu’elle soit à but lucratif ou non ? aucun.

J’aime autant les hivers que les étés, et je ne parle pas de saisons quand je mentionne cela, je parle de trafic. La coopé connait un hiver depuis deux mois, mais j’aime aussi cette ambiance, j’aime la persistance de notre petit artisanat, elle me permet de visiter, et de voir que la joie qu’elle m’apporte ne vient pas forcément de la foule. J’aime l’idée que quoi qu’il arrive, même dans les moments les moins denses du Second Life francophone, vous savez où me trouver, et quoi trouver à la coopé.
D’ici à 3 semaines, le cap des 5000 membres sera atteint.

Avatar libre
C’est le petit buzz du moment : un anonyme déverse son fiel sur son blog, avec en tête une liste de têtes de turcs qu’il compte bien insulter de posts en posts.
Moi qui regrettais l’absence d’univers critique sur sl il y a quelques semaines, je ne pensais pas que cela prendrait cette forme. Je suis en général plus favorable à l’excès de critiques qu’en l’absence de critiques. Mais ce qui est dommage chez ce personnage, c’est son anonymat. De quoi a-t-il peur ? qu’une mafia SLienne vienne lui casser les tibias ? Que l’on découvre que ses critiques sont en fait motivées par un intérêt commercial/communautaire bien précis ?
Ses critiques sont très rarement jubilatoires. Le seul intérêt que j’y porte est que pour la première fois, on brise enfin le « tabou liant », la « stase » entre communautés qui parfois était créatrice de beaucoup de guimauve polie.
Problème : il n’est pas renseigné, et insulte plus souvent qu’il ne dénonce. Comparer Kérunix par exemple à un Tycoon imbu de sa personne et intéressé est la plus grosse connerie imaginable. Tout d’abord pour les raisons que j’ai cité plus haut, et ensuite parce que c’est exactement l’inverse : Kéru est un tycoon pas imbu de sa personne, en tout cas moins imbu de sa personne qu’il aurait les moyens de l’être, et, très souvent désintéressé, parfois même « bonne poire ».
Bonne poire, c’est le nom qu’on donne aux gens qui mettent leurs intérêts de coté pour perdre de l’argent en dédiant une partie de leur ressources à la communauté, sans aucun retours ni bénéfices. Ce qui ne signifie pas que si un jour les bénéfices tombent, il en perde pour autant sa valeur. Pour ma part cela aurait fait longtemps que j’aurais fait sponsoriser Gaia par un éditeur de bouquins pédagogique sou un truc dans le genre.
A ce titre, je signale que pour la première fois dans SL, un community gateway francophone est proposé sur Second Life à l’inscription, et ce gateway c’est celui de Kéru. C’était une envie très forte de Kéru et de Jeff lorsqu’ils ont fondé Gaïa, et cette envie prend enfin forme.

Plateformistes Vs Rôlistes
Je dois confesser une erreur d’appréciation, il faut avouer quand on se trompe, et je me suis trompé : la voice n’a pas pris comme je le pensais. Pour une raison simple : les plateformistes ne l’ont pas spécialement mise en avant ou adoptée, et les rolistes, à juste raison, l’ont complètement refoulée d’un revers de la main.

J’ai souvent et assez naturellement divisé –très schématiquement, la communauté SL en deux groupes : les plateformistes et les rôlistes. Ils ne sont pas opposés, ni ennemis (malgré le Vs du titre, on comprendra plus tard), ils coexistent et souvent se confondent.

Les plateformistes considèrent Second Life comme une plateforme. Ils ne dressent pas particulièrement de murs entre la RL et Second Life. Second Life est pour eux une plateforme de réalisation, de création, un outil technique, un gagne pain, un faire valoir, un moyen d’expression d’une activité tierce. Les plateformistes ne font aucun roleplay : ils viennent rarement danser (sauf pour les inaugurations de sims ou leur présence et l’action sociale de danser est une sorte d’acte de présence), ne sont pas forcément des shop addicts, ne font pas de sexe dans SL, voicent volontiers, créent des ponts entre SL et la RL par leur facebook ou twitter, ou blog pro. Beaucoup des plateformistes ont logiquement un projet professionnel ou associatif lié à SL. Ce sont les builders, les « implanteurs », les assoc, les labels de musique, les « pros », les agences.
Passez plus de dix minutes avec un plateformiste, il essaiera de vous faire un devis.

Les rolistes embrassent Second Life jusqu’au moindre recoins de son code source. Même si souvent ils peuvent y lier une activité rémunératrice, ou une création de sim, un business, ils considère Second Life comme une Seconde Vie à part entière. D’un point de vue religieux pur, ils appliquent la bible stricto sensu. Si il a des poseballs dans SL, c’est pour s’en servir. Les rolistes vivent, aiment, baisent, se disputent sur SL.
Passez plus de dix minutes avec un roliste, il essaiera de vous faire un enfant.

*Mon utilisation du mot roliste est plus large que celle communément admise, je ne parle pas seulement de joueurs « RP » de type Gor, Vampires ou autre.

Lorsque je suis arrivé sur SL, j’en ai parlé assez souvent, la communauté francophone, qui géographiquement se concentrait le plus sur l’Area 51, était à 80% roliste. A l’époque, on pouvait se faire virer du wild (je ne plaisante pas) si on osait dire « putain mon ordi rame » sans le marquer entre parenthèses. Le RP était très présent, même si il était souvent ludique et sociabilisant. La Coopération Française, ni vraiment plateformiste ni vraiment roliste, faisait un peu figure d’ovni. D’ailleurs c’est suite à une overdose de RP environnant que j’avais pris un peu de recul à l’époque.
L’âge d’or du plateformisme est arrivé avec la parenthèse « enchantée » (ou horrible ?) du « buzz » SL dans les télés, par vagues (on en a assez parlé dans ce blog). A cette époque, beaucoup de jeunes noobs sans grandes ambitions, mais aussi, je peux en témoigner, beaucoup d’initiatives, de partout. Chaque jours des gens voulaient créer leur expo, leur endroit, leur webradio , leur idée de génie, le vrai eldorado français était en place, on se serait cru aux débuts du web. Un déséquilibre dans l’autre sens.
Ces mois de frénésie, de colonisation et de surmédiatisation on eu l’effet néfaste de nuire aux communautés RP en place, qui , comme j’ai pu l’écrire, sont allées se réfugier à la manière des éléphants dans des sims qui, petit à petit, ont disparu. Des sims RP francophones, il y en a de moins en moins, elles se comptent sur les doigts d'une seule main.
Au jour d’aujourd’hui, ces deux structures communautaires se sont érodées.

Les Roleplayers ont le conflit dans le sang, ils ont en eux le gout pour le drama, les réunions, les amours, les passions, les scissions, les trahisons. Ils se sont quasiment toujours entredéchirés, peu de projets RP francophones ont perdurés, mais ce n’est pas très grave à mon sens. Cette instabilité, ce chaos est inscrit dans leurs gènes. Ce sont de grands écrivains de forums, ils aiment formuler, débattre, s’opposer, croiser les fers.
La race hybride de ces lavages de générations, et de ces arrivés, est un RP plus domestique, moins marqué par les règles fondamentales du jeu de rôle, un vrai RP Second Life. Moins de Gor, de vampires ou de cyberprostituées égorgeuses (cette culture là, plus régulée, plus studieuse, se perd), mais des joueurs et des joueuses qui tissent par le biais de leurs relations une communauté ma foi solide et joyeuse, qui s’enamourache, crée des endroits, s’aime, se quitte, fait des bébés. Un RP domestique dans lequel chacun vient chercher son bonheur, trentenaires, quadragénaires, quinquagénaires, hommes ou femmes. On les retrouve beaucoup par exemple sur le forum de Jol, disons le : le seul véritable endroit francophone communautaire de Second Life,. On y parle de tout, et plateformistes y sont aussi présents, mais regardez et surtout lisez la longueur des posts sur l’amour ou les ruptures. Edifiant.

Ces rolistes nouvelle souche sont toujours autant programmés pour la passion et le conflit. Mais pendant ce temps, les plateformistes, qui par nature, ont des relations commerciales antagonistes avec leurs pairs, ne sont pas là pour créer une gentille communauté souriante de plate-formistes. Par définition, ils sont concurrents. Certes, il y a une grande politesse et une bonne mentalité : nous allons voir les inaugurations des voisins, nous nous entrefélicitons. Mais cela s’arrête là. Tout ça pour dire quoi , Mack ? Déjà, pour voir si ce petit portrait correspond à une réalité – je le pense. Et si cette réalité vous semble vraie, accepter de manière paisible que la communauté française a, dans les conditions de son apparition et de son évolution, beaucoup de facteurs d’instabilité à surmonter.

Non, ces deux familles ne sont pas opposées, il y a même beaucoup de « rolo-plateformistes » (par exemple Nessy Lupino, qui nous donne par le biais du Fond Du Lac une illustration honorable de mix entre univers et identité de fantaisie, une vouivre mystérieuse, et une activité militante très ancrée dans la RL), voire même de « plato-rolistes » (Shuuna, qui connait le RP depuis MUD, une vraie de vraie, et qui a un grand savoir faire sur les réalisations RL->SL).
Là ou l’antagonisme peut apparaitre, c’est justement sur des innovations de plateformes, comme par exemple l’arrivée de la voix. Comme au rugby, le ballon part d’abord au centre de la mêlée, mais l’orientation est très vite donnée.
Su ce coup là, les plateformistes, trop occupés à leurs projets privés pour avoir un peu de recul ou donner une impulsion à l’implantation de la voice (opés d’équipement, bornes didactiques, ou autre) ne l’ont pas aidée. Et les rolistes, voyant en la voice une « dénaturation » de la magie SL, l’ont également mise de côté. Résultat : adoption zéro.
Vous en pensez quoi de tout ça ? Vous êtes plutôt plato-rolo-plateformistes, ou ralo-prolo-landbaronistes, vous ?
Posté par Mackenzie McArdle le mardi 2 octobre 2007
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General
Salut à tous,

Message commando parce que monté trés rapido : pour fêter ses un an de Second Life, Mimi carpenter chantera pour la première fois de sa carrière SLienne à la Coopération Francaise ! (http://slurl.com/secondlife/area%2051/137/124/27).
Vous découvriez notamment la scène de concert de la Coopé , installé sur la Poola del Noob, un podium rotatif vous permettant d'admirer la Mimi sous toutes les facettes.

2 AOUT 2007, à partir de 21h FR
Coopération Française :
http://slurl.com/secondlife/area%2051/137/124/27

affiche_jolie_mimi

Posté par Mackenzie McArdle le mercredi 1 août 2007
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General

ciel_001

Fondateur de la Coopération Française sur Second Life, qui vient de fêter ses 4000 membres, et présent sur cette plateforme depuis 14 mois, je me trouve finalement tout aussi légitime pour écrire sur cette plateforme que ceux qui depuis quelques jours s'évertuent à dire beaucoup de contre vérités sur Second Life, son éventuel échec constaté ou son éventuelle solidité éternelle.
La vérité est malheureusement grise. Un beau gris de type Pantone 4C.
Bien évidemment, et comme toujours lorsqu'il s'agit de parler de Second Life, certains journalistes ont fait preuve d'une incompétence remarquable sur le sujet, rédigeant paresseusement des articles remplis d'inexactitudes, d'incohérences, d'approximations, et de fantasmes mal dissimulés. Mais ça on en avait un peu l'habitude.
J'ai parcontre été un peu surpris de la levée de boucliers de la blogosphère second lifienne, dont certains auraient pu laisser croire qu'à l'inverse Second Life vivait là son apogée et que tout s'y déroulait merveilleusement bien, notamment dans la communauté Française. Tout ne se passe pas merveilleusement bien sur SL. Et s'il est vrai que nous n'avons pas constaté du jour ou lendemain "l'échec" de la plateforme, un ralentissement global des créativités et des projets dignes d'intérêt se laisse constater chez les frenchies. Bien sûr l'ensemble de cet article relève d'une observation personnelle, et les défis que je mentionne sont à relever avant tout par moi-même. J'ai personnellement et surement collaboré à la sclérose que je mentionne plus haut.

Avant tout, répondons à cette question : qu'est-ce que communauté française ? J'appelle communauté française l'ensemble des prescripteurs francophones du jeu (propriétaires de sim, commercants notoires, patrons d'endroits à trafic, blogueurs, columnistes de forums, journalistes SL, avatars notoires et enfin professionnels de Second Life - agences, freelances, boites de com) qui drainent autour d'eux une micro communauté. L'ensemble de ces noyaux de groupes forme un plus gros groupe, qui n'a jamais été physiquement réuni et qui s'appelle la communauté française.
A quelques exceptions près (des nouveaux proprios de sims que je ne connais pas), j'entretiens des relations amicales avec chacune de ces personnes. Je connais leur difficulté au quotidien pour faire tourner leur baraque, ou alors remplir leur mission, qu'elle soit orientée sur le profit ou non. Bénévoles ou professionnels, je ne connais parmi eux que des gens plutôt honnêtes ,de bonne volonté, tous désireux de faire de Second life quelque chose de
grand.

Voici donc à mon humble avis les 5 défis que se doit de remporter la communauté française pour franchir cette période de ralentissement et faire de cette univers la plateforme telle que nous l'avons idéalisée et rêvée au quotidien.

1. Cesser la complaisance.

Il y a quelque chose d'encore plus rare que l'absence de bugs dans Second Life : la critique. La force critique. Au contraire même, l'univers rédactionnel, pourtant clairsemé, de Second Life, me parait trés complaisant.
Que cela soit dans les blogs, ou encore dans SL Observer, le premier organe de presse du SL francophone, fondé par Wolkam Winger, qui m'a de nombreuses fois prouvé son amitié et sa passion pour la communauté francophone, les évènements sur SL sont toujours féériques, fantastiques, sublimes. Toutes les sims sont réussies, fascinantes, dépaysantes. Toutes les fleurettes resplendissent et étincellent. Tous les artistes nous révèlent leur univers fantastique, pour un voyage inoubliable.
Il y a plusieurs raisons que j'attribue à cette complaisance généralisée, ou à ce tabou de la critique :
1 - la fragilité d'une communauté naissante. Il est évident qu'au vu du nombre de détracteurs de Second Life, et de la relative jeunesse de cette plateforme, mieux vaut mettre en avant le positif, ce qui se fait , se construit, et valoriser la créativité plutôt que de détruire. Cela se comprend.
2 - le pacte de non agression. Toujours au vu de la fragilité de notre communauté, la promesse d'une guerre intersims ou intergroupe vrombit magnétiquement au dessus des têtes. Critiquer l'autre, c'est tracer au sol une ligne de front. Comme la plupart des lecteurs et commentateurs des blogs sont aussi des blogueurs, ou comme l'ensemble des critiques de sims ou projets commerciaux sont également des personnes impliquées dans des projets RL->SL, l'entente cordiale est de mise. Cela a donné lieu, lorsque la vapeur était trop forte, à quelques joutes au travers de commentaires incendiaires, écrits par de faux pseudos. Le faux pseudo est sport national dans la communauté fr. Là aussi, je dois tirer mon chapeau à Wolkam Winger sur SLObserver, qui aurait pu de nombreuses fois révéler la source commune par adresse IP de nombreux commentaires négatifs, mais qui ne l'a jamais fait. Il aurait été facile pourtant de confondre les trolls.

L'exercice du forum, notamment le forum Jeux Online, a lassé plus de place aux posts critiques, même si ces derniers pouvaient être parfois tumultueux. J'ai trouvé par exemple le débat sur le concours de design du jardin des halles, auquel j'ai pourtant collaboré en soutien media, trés constructif. La communauté s'est posé de bonnes questions et a évoqué toutes les réponses.
De même, la légitime défiance vis à vis des medias (conf Delarue) a toujours été bien organisée et assez correctement relayée. Ce qui est un point positif.

Il est essentiel de voir naitre un vrai discours critique sur ce qui se fait dans l'univers francophone de Second Life. Une sim, un projet, un centre, une coopération française, une arrivée de marque, un concours, ne sont pas systématiquement parfaits - en applaudissant aveuglément toute nouvelle entrée, nous nous décrédibilisons sérieusement, et mettons en doute notre expertise, notre avis, notre franchise, pour les prochains projets à venir. La communauté française doit arriver à maturité et se regarder dans les yeux, relever ses défauts, se mettre en danger. Sans critique, pas de progrés, pas de remise en question, pas de dépassement de soi.

J'encourage la diversité des medias, sites d'explorations et perspectives, si possible le plus détaché possible de tout intéret ou relationnel 'stratégique' dans SL : un critique ne doit pas avoir d'amis, ni de sponsors.

2. Renoncer à la facilité.

C'est la corollaire au point 1. Ce point s'adresse notamment aux buildeurs et agences de SL. A force de se faire applaudir systématiquement, et se faire payer par l'annonceur précédent, on peut être tenté de se dire que la recette marche, et que la création d'une sim, deux bâtiments, une borne interactive et un communiqué dans les blogs fait l'affaire.

En choisissant cette facilité, nous scions la branche sur laquelle nous reposons. C'est le chemin assuré vers une banqueroute totale du paysage simesque français.
Quelle sim francophone récente nous a fait faire réçemment "Wouaou" ?
Chefs de projets, chefs de builds, obligez vous à la perfection, à la recherche constante, passez votre vie dans les sandbox, repérez les talents, forcez vous à faire dans chaque projet quelque chose qui n'a jamais été fait avant dans SL, faites avancer l'outil Second Life en même temps que votre carrière.
La frénésie professionelle de Second Life que nos connaissons actuellement me fait penser à celle des sites web il y a 8 ans. Toutes les boites de province voulaient leur site web. Les 3/4 des agences leur devisaient une fortune 5 petites pages web pourries. Le client s'y connectait tout content les premiers jours, prévenait ses fournisseurs et propres clients, puis se demandait, au bout de quelques semaines, s'il ne s'était pas fait baiser quelque part.
Ne baisez pas vos clients.

3. Jouir.

C'était le mot d'ordre général à mon arrivée sur SL. Le plaisir était le mot d'ordre. C'est une formidable motivation pour réussir à dépasser les contraintes techniques les plus rigoureuses, et créer des endroits originaux.
Même si je suis un piètre builder, le métro, ou le canon à noobs créé par kellsey, ou le kebabs, ont été faites juste pour le fun, pour se marrer, et finalement ont le mérite d'exister. Si Yadni Monde est devenu le grand builder qu'il est aujourd'hui, c'est parce qu'il a commencé à builder des bêtises, comme ça, gratuitement, pour le plaisir. Ses créations sont omniprésentes dans SL.
Piètre builder, assez paresseux, pas trés diplomate, je n'ai que des défauts sur sl, une seule qualité : le sens du groupe et de la communauté. Je sais que la coopé ne serait pas devenu le groupe qu'elle est aujourd'hui si tout cela n'était pas motivé par le plaisir ou la déconnade. Je suis parti plusieurs fois de Second Life pour de courtes périodes dès que j'ai senti mes connexions régies par l'obligation : métro, boulot, modo.
J'ai déjà écrit un post récemment à ce sujet, donc je ne m'étendrai pas la dessus : le plaisir est-il toujours votre motivation ? Vous amusez-vous toujours autant ? Faites-vous tout votre possible pour que cela soit le cas ?

4. Connaitre son territoire.

Nous avons la chance de disposer, notamment par la revue de presse hebdo du Slobserver, d'une veille professionnelle trés pointue du monde francophone de Second Life. Il ne faut pas lacher des yeux, même si cela devient de plus en plus dur à suivre, l'étendue du monde francophone.
En ce sens le SLO ou les forums, ainsi que les blogs d'exploration font des merveilles. A la coopération française, nous sommes dépassés, passant l'ensemble de notre temps à faire le tri entre les endroits commerciaux ou non. De notre côté nous devons complètement changer la politique de répertoire des sites francophones, en multipliant par 10 notre débit d'affichage. C'est notamment ce qui a motivé mon idée du SimRecensement: un recensement annuel, organisé gratuitement par la coopération française, des sims francophones de Second Life, qu'eles soient commerciales ou non.
Connaitre son territoire, c'est développer sa capacité critique, une fois de plus. C'est ne pas se cloisonner à sa communauté native, son camp de base, que cela soit la coopé, le terra café, ou Gaia. C'est voir que les francophones doués, il y en a des tonnes, à qui tendre la main. Des projets notamment enracinés dans la RL, à fort potentiel , qui mériteraient peut être plus d'exposition que les photos de la copine ou le mall du copain.
J'ai la fierté de dire que la Coopération Française a été le premier, et longtemps le seul endroit francophone à parler des autres sims francophones, quelque soit le proprio de sim. Tous les projets bénévoles sont affichés gratuitement, et aucune sim, même les sims keruniennes, qui héberge pourtant la coopé depuis longtemps, n'y sont favorisées. Connaître son territoire, c'est s'y repérer, relativiser son importance, faire acte de modestie, et obtenir sa réputation pas uniquement du buzz, mais par les coups de mains que l'on peut apporter. En ce sens, par des actes discrets mais réguliers, je peux dire par exemple qu'un Nibb Tardis, un Kerunix Flan ou un Wolkam Winger, nous ayant soutenu sans aucun retour ni bénéfice, ni notoriété, depuis ses débuts, sont de vrais membres bienfaiteurs de la Coopération Française.

5. Connaitre son ennemi.

Notre ennemi, à ce stade de l'évolution du Second Life Francophone, reste la dissonance entre ce qu'est réellement Second Life aujourd'hui, et ce qu'on veut bien en laisser croire.
Ce point 5 est la conclusion des 4 premiers points.
Nous sommes tous collaborateurs, à notre manière, de la spéculation et du retour de spéculation autour de Second Life. Les journalistes, en se nourrissant de phénomènes isolés ,marginaux, sensationnels, pour en faire une généralité.
Nous, en entretenant une autosatisfaction permanente sur cete plateforme, distribuant des bons points à un univers encore amateur, et encore générateur de beaucoup d'ennui, qui n'en est qu'en phase d'adolescence.

L'ennemi, c'est le reportage télévision qui fera 3 minutes sur la prostitution dans SL. Mais c'est aussi un "journaliste SL" vantant les merveilles d'un rocher sur lequel sont posées trois croutes infâmes.

L'ennemi, c'est la langue de bois généralisée, et finalement une politesse distante de projets à projets, cohabitant piteusement, se respectant mutuellement dans leur imperfection. Nous ne devons pas tiquer, lorsque nous faisons visiter second life à un ami, lorsqu'il nous dit que c'est moche. Oui, c'est encore moche. Il n'y a pas grand chose à faire et c'est mal expliqué. Oui, en langue française il n'y a vraiment pas beaucoup de choses à faire, et c'est mal expliqué. Les espaces d'entreprises dont d'un ennui consternant. Ben oui, c'est parfois un peu ennuyeux, oui.

C'est en acceptant et en communiquant sur nos défis, nos difficultés, nos imperfections, pourquoi pas nos conflits, que d'une part, par le biais du dialogue, une communauté digne de ce nom pourra voir le jour, et d'autre part, la communauté française pourrait quitter le stade de suiveur pour développer, parallèlement à un vrai esprit critique, une qualité et une excellence au sein de Second Life. Une excellence qui d'ici quelques années pourrait peut-être avoir plus d'importance que quiconque ne pourrait l'imaginer.

Mackenzie McArdle

Cet article est en licence Creative commons cc-by-nc-sa.
Posté par Mackenzie McArdle le mardi 31 juillet 2007
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General
Gloire à eux !
Non seulement ils en parlent, mais ils ont corrigé l'heure en GMT de la fête !
Il faut lire sur l'affiche 6 h PM GMT et non 7 h PM GMT
Quoi qu'il en soit c'est à 20h heure française, Mercredi Soir, il va y avoir beaucoup de monde, une des premières et dernières fêtes mémorables de cet été !
Venez nombreux, venez en slip-tishirt, faites péter les joints géants, les cubes sur la tête, la coupe marron, on veut du NooOoooooOObbbb !!!


ILS EN PARLENT
(dans le désordre - désolé aux premiers qui se repèrent dans les comments ):

- RENISENB, le noob didactique
http://renisenb.blogspot.com

- DAVID CASTERA, le noob du Fromager :
http://www.david-castera.com/

- MASCOTTUS PHLOX, qui est aux noobs ce que rouky est à rox :
http://mascottus.free.fr (pas vu tout à fait ou, mais il parait qu'il en parle)

- SECOND LIFE FRANCE , le noob des portails SL qui fait son petit bonhomme de chemin :
http://www.secondlifefrance.com

- GROMIKE, le noob du marketing :
http://gromike.wordpress.com

- DANEEL ARIANTHO, le noob des beatles :
http://daneel-ariantho.blogspot.com

- NESSY, la noob aquatique :
http://nessy.canalblog.com

- ANDREAMEDIA, les noobs professionnels :
http://slandreamedia.wordpress.com

- SLIRL, les noobs in real life :
http://www.slirl.com

- FANTOMETTE, la noob masquée :
http://fantomette76.canalblog.com

- MARC MOANA, le noob transactionnel :
http://monmoulins.com
Posté par Mackenzie McArdle le mardi 24 juillet 2007
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General


Come together, right now.



Le 4000e membre de la Coopération Française a été atteint il y a une dizaine de jours...qui dit nouveau millième membre dit Fiesta del Noob !!!!!!

Comme d'habitude cet évènement anniversaire est ouvert à tous les francophones pour se retrouver, quelque soit la sim d'origine, le groupe, les préférences sexuelles, ou le style de play.

Seule obligation : le DRESSCODE - déguisement de NOOB obligatoire, à vous de faire preuve du plus d'imagination possible, fouillez dans les tréfonds de votre mémoire (particules interdites).
Le meilleur costume de Noob, choisi par mack et trois comparses blogueurs à choisir (mes guides étant absent) gagnera un prix de 4000 lindens.
Pour mémo :
Gagnant fiesta des 2000 : Sebcaen Ulysses - prix 2000 lindens
Gagnant fiesta des 3000 : Malkomitch Raymaker - prix 3000 lindens

Cerise sur le gateau : pour la première fois dans l'histoire de la Fiesta del Noob, une Programmation Exceptionnelle avec nos amis de LePressing (Paris) , qui feront un Dj Set Live habituellement réservé aux clubs les plus branchaoui de la capitale :

----------------------------------------------------------------------------------------
GUEST : LABEL DIALECT RECORDINGS/ins>
-Cyril K (dialect), http://www.dialectrecordins.com (SL : CyrilK Karas)
-Simon Says (dialect), http://www.dialectrecordins.com (SL : Wonderer Mils)
-laNoiraude (dialect), http://myspace.com/lanoiraude (SL : laNoiraude Moody)

RESIDENT : -Dj Stiff (lepressing), http://myspace.com/djstiff1993 (SL : “STIFF Mouroutsos”)
-Nü Bröduction (quadbyte), http://myspace.com/nubroduction (SL : “Nu Box”)
-leBlanchisseur (lepressing), http://myspace.com/leblanchisseur (SL : “lePresing Palmer”)

More info on the web
More : http://myspace.com/goondi
Listen on radio lepressing : http://www.lepressing.com
----------------------------------------------------------------------------------------

N'en jetez plus !!!
Plus : votre serviteur en string
Plus : canonnades de Noobs grâce à un dispositif INEDIT de KELLSEY YUEQUI

Bref, INCONTOURNABLE !!!

Mercredi 25 Juillet à 20h heure Française Coopération Française : secondlife://area%2051/135/125/30

AMIS BLOGUEURS : Merci de relayer comme vous savez le faire l'info sur la fiesta, le blogroll sera régulièrement updaté :
- Forum Jeux Online : http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=813299
Posté par Mackenzie McArdle le dimanche 22 juillet 2007
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General


On a retrouvé la casquette.

Il faudrait trouver un mot qui signifie rire et pleurer en même temps. Je sais pas moi, reurer ??
J'ai beaucoup reuré en lisant ça :
http://forum.doctissimo.fr/psychologie/amour/second-pourris-couple-sujet_165084_1.htm

C sa la vré vie, pa vo café filo 2 merde.
Posté par Mackenzie McArdle le mercredi 11 juillet 2007
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quotidien
Vous savez quel est mon problème ? Je pense souvent avoir posté des trucs sur ce blog, mais en fait je blogue mentalement, je pense tellement au post que je crois l’avoir rédigé et envoyé.
Et la dernière fois que je me suis connecté sur TheSecondBlog, il n’y avait rien !!! J’ai même oublié de parler du déménagement intégral de la Coopération Française 200 mètres en arrière, en plein cœur de l’area, dans une nouvelle config complètement Multiplex avec la Playa del Noob. Shuunsa Sansome fait un très bon travail de rénovation de l’Area, avec des petits parcs, des arbres, une réurbanisation logique et intelligente dans une zone qui a toujours été, et je l’ai toujours aimée comme ça, LA zone.

ciel_001
Le soleil se couche sur la nouvelle coopé.

L’area 51 a une réputation sulfureuse dans la communauté française, de sang dans la bouche, de pagaille, d’agressions, de lag. On reconnait un avatar de l’Area 51 parce qu’il a les mollets plus musclés à force de marcher dans le laaaaaag et de pousser les jambes lennntement dans la sublime mélaaaaasssssse.J’aime ça.
Les saintes nitouches et jolies mémères qui aiment la tranquilité et voler à dos d’oiseaux sous une cascade évitent l’area et c’est bien.
L’Area51, c’est la jeunesse constamment renouvelée, ce sont les tripes, le son, la saturation , le kick, le ban, le sang , la particule, l’ordre et le désordre dansant la polka et reversant toutes les prims sur son passage. Et quand les noobs sont particulièrement cons et les admins particulièrement sévères, ça frappe, ça roule, ça se bécote, ça vit !

Ode à la régression. Quelquefois, quand je lis mon netvibes du matin, et tous les feeds de la blogosphère Slienne, je trouve parfois qu’on est bien trop sérieux… Ecologie, reporters sans frontières, enfants kidnappés, elzheimer, cancer, sociétés de crédits, banques, formation, embauches, refus d’embauches, assurances… On ressemble à ça maintenant ? Toutes les causes sont nobles, et quasiment tous les initiateurs de ces projets sont des amis, mais bon…A un moment donné c’était plus fun SL, non ?

Ode à la régression !
La régression est toujours dure à canaliser. Je voulais faire de la playa del noob notamment un lieu complètement régressif, avec le moins d’interdits possibles…Le problème, c’est que lorsque l’on ouvre la porte à la Régression, la Malveillance se cache toujours sous sa robe.
Pour avoir vu passer des milliers et des milliers d’avatars à la coopé, j’ai souvent remarqué que les petits marlous, les petits vauriens, ceux qui au bout de deux jours portent déjà le chapeau en or avec les blings et le cigare géant, finissent toujours par faire des sims finalement très rigides, avec machines à sous d’un coté, location de malls de l’autre.
Mais je regrette presque ces sims bordeliques que je pouvais visiter à mes débuts, ou nudité, stupidité, danses et rigolades s’entrefracassaient. J’ai récemment visité par curiosité l’endroit qui apparait en premier lorsque vous tapé « french » dans search, avec la case mature activée. Le truc s’appelle Sexyland.

sexyland_005
Sublimement moche.


Sexy land est une pure production allemande. Nous foulons là un des paradis du mauvais gout, de la surenchère, du gros, du lourdasse, du balourd. Absolument magnifique et incontournable.
Une sorte de Center Parks Teuton, avec grosse dauberie house partout dans la sim, campchairs, partouzes, particules omniprésentes qu’on avale à chaque inspiration, bronzing et playa.

sexyland_004
Un moment j'ai cru que c'était Gromike, sur la croix de St André.

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Un jeune nabot exécute pour moi une danse nuptiale.

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Voilà comment se reproduisent les noobs : en public et sans la moindre intimité.

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Un mélange de toutes les influences artistiques les plus kitsch et criardes de cette deuxième moitié du 20e siècle. Chaque photo prise ici est un chef d'oeuvre.

No concept. Hé ben vous savez quoi ? Cette visite m’a énormément aéré le cerveau.

Canon à Noobs
Dans cette dynamique, la même semaine, une invention capitale dans l’histoire du Second Life francophone a vu le jour sur le toit de la Coopération Française. Le Canon à Noobs. Imaginé par moi, dans une errance intellectuelle avec Sayara (Saya que faisions nous sur le toit ?), et magnifiquement , rapidement, et savamment réalisé par Kellsey Yuequi, un jeune builder et scripteur formidable auquel Saya a pensé pour cette mission insensée : construire un canon permettant de propulser un noob de poids standard dans la piscine de la playa del noob.

kellsey_002
Kellsey Yuequi.

Cette construction virtuose n’est pas un gadget, elle revêt une vraie puissance métaphorique, c’est une œuvre symbolique, c’est le passage à l’âge adulte, le saut du Noob dans la société de loisir qu’est la piscine !!!

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Le NoobCanon. Torches de mes panneaux = freebies de Yadni.

Merci à Kellsey Yuequi pour cette réalisation. Je conseille à tous les chefs de projets de penser à lui dans vos futurs builds.
Du moment où le canon a été construit, je n’ai eu de cesse de canonner. J’ai même mis au point un costume particulièrement efficace pour son aerodynamisme.

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Paré pour la décolle.

ciel_009
Youpi.

ciel_010
Youpi.

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En costume aussi, pour le dimanche.

cann_006
Vds terrain, proximité aéroport, cause vol de noobs intempestif.

Les plus endurcis des anciens ne résisteront pas à la fraicheur du canon à noobs.
Venez le tester sur le toit de la coopé : http://slurl.com/secondlife/area%2051/146/127/36
C’est une pièce unique, spécialement conçue pour la coopé. Caressez-là, elle porte bonheur.

cann_001
...

Posté par Mackenzie McArdle le lundi 9 juillet 2007
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General

tutoslide1

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Posté par Mackenzie McArdle le mercredi 27 juin 2007
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